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d7df8bc6fe
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docs/c.md
147
docs/c.md
@ -180,7 +180,7 @@ printf(“%md”,a);
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||||
2. 若 m > 实际数据的宽度,则在实际数据的左边用空格补齐
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3. `printf(“%0md”,a);` 则实际的结果不够 m 位的在数据的左边用0补齐
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对于浮点型数据,宽度=整数部分的位数+小数点+小数部分的宽度
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对于浮点型数据,**数据的宽度=整数部分的位数+小数点+小数部分的宽度**
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假设:
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```c
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float a = 1.2345;
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@ -194,24 +194,29 @@ printf(“%m.nf”,a); //m --整个数据的宽度,n--小数位数
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### 字符串 Strings
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在C语言中,字符串是以 `\0` 结尾的字符数组,而不是一种单独的数据类型
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可以通过字符数组来表示字符串
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定义并打印字符串
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```c
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char greetings[] = "Hello World!";
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printf("%s", greetings);
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```
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访问字符串
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访问字符串中的字符
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```c
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char greetings[] = "Hello World!";
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printf("%c", greetings[0]);
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//这里我们访问字符串 greetings 的第一个字符'H'
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```
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修改字符串
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修改字符串中的字符
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```c
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char greetings[] = "Hello World!";
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greetings[0] = 'J';
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greetings[0] = 'J'; //// 修改第一个字符为 'J'
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printf("%s", greetings);
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// 输出 "Jello World!"
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@ -226,7 +231,8 @@ printf("%s", greetings);
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// 输出 "Hell!"
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```
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`C` **没有** String 类型,使用 `char` 类型并创建一个字符 `array`
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C语言中**没有**`String`类型,字符串是由字符数组(Array)`char[]`来表示的,且必须以 \0 结尾以标识字符串的结束
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### 条件判断
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<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
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@ -293,6 +299,28 @@ switch (day) {
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printf("期待周末");
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||||
}
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// 输出 -> "周四" (day 4)
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/* 解释:
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switch 语句会根据表达式 day 的值来跳转到匹配的 case 标签
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匹配到 case 4 时,会执行相应的代码并通过 break 跳出 switch 语句
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||||
如果没有匹配到任何 case,则会执行 default 语句(如果存在)
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*/
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```
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注意:
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1. switch 后面括号中的表达式可以是整型、字符型和枚举型
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2. 在`case`后的各常量表达式的值不能相同
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3. 在`case`后,允许有多个语句,可以不用{ }括起来,而整个 switc h结构一定要有一对{}
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||||
4. 各`case`和`default`语句的先后顺序可以改变,不影响程序执行结果
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||||
5. `break`语句用于结束 switch,如果没有`break`,程序会穿透到下一个`case`继续执行,例如
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```c
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int day = 3;
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||||
switch (day) {
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||||
case 3: printf("周三");
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||||
case 4: printf("周四"); break;
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default:
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||||
printf("期待周末");
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||||
}
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||||
// 输出 -> "周三周四"
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```
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### While 循环
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@ -304,9 +332,14 @@ while (i < 5) {
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printf("%d\n", i);
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||||
i++;
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||||
}
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||||
/*解释:
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||||
在 while 循环中,首先检查条件 i < 5 是否为真
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||||
如果为真,程序进入循环体,执行打印操作并增加 i 的值
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||||
循环会继续进行,直到 i 达到 5,此时条件 i < 5 不再为真,循环结束
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||||
*/
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||||
```
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||||
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||||
**注意**:不要忘记增加条件中使用的变量,否则循环永远不会结束,成为“死循环”!
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||||
**注意**:不要忘记在循环体内修改循环条件中的变量(如 i++),否则循环将永远执行下去,成为“死循环”
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||||
### Do/While 循环
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||||
@ -317,9 +350,33 @@ do {
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||||
printf("%d\n", i);
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||||
i++;
|
||||
} while (i < 5);
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||||
/*解释:
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||||
在 do/while 循环中,循环体至少执行一次,因为条件检查是在循环体执行之后进行的
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||||
首先执行 do 中的代码,然后检查条件 i < 5 是否为真
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||||
如果为真,继续执行循环;如果为假,则退出循环
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||||
/*
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||||
```
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||||
**注意**:与`while`循环不同,`do/while`循环会确保至少执行一次循环体,即使条件一开始就为假
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||||
例如,以下代码虽然条件`i < 5`初始时为假,但仍然会执行一次:
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```C
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||||
int i = 5;
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||||
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||||
do {
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||||
printf("%d\n", i); // 输出 5
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||||
i++;
|
||||
} while (i < 5);
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||||
```
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||||
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||||
### For 循环
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语法:
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```C
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for(表达式 1;表达式 2;表达式 3){
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||||
循环体语句;
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||||
}
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```
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表达式 1:设置初始条件,只执行一次,为 0 个或多个变量设置初值
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||||
表达式 2:是循环条件表达式,用来判定是否继续循环。在每次执行循环体之前要先执行表达式 2,然后再决定是否继续执行循环
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||||
表达式 3:作为循环的调整,比如是循环体变量增值,它是执行循环体语句之后再执行
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||||
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||||
```c
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||||
int i;
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||||
@ -327,11 +384,40 @@ int i;
|
||||
for (i = 0; i < 5; i++) {
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||||
printf("%d\n", i);
|
||||
}
|
||||
/* 输出:
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||||
0
|
||||
1
|
||||
2
|
||||
3
|
||||
4
|
||||
*/
|
||||
```
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### 跳出循环 Break/Continue
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||||
**注意**:
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1. for 语句的三个表达式不是必须的
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2. 当条件表达式(表达式 2)的值为假(为 0)时 for 循环语句就结束
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3. 可以在循环体内执行`break`,`continue`,`goto`语句
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4. 若表达式 2 是空的,表明表达式 2 的值一直是真,即死循环
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如:`for(;;) //死循环语句 相当于while(1)`
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**变体**:
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||||
- `for(i = m; i < n; i++)`会从 i = m 开始到 i = n-1,循环 n - m 次
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||||
- `for(i = m; i <= n; i++)`会从 i = m 到 i = n,循环 n - m + 1 次
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||||
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||||
### 跳出循环(中断语句) Break/Continue/Goto
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||||
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
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||||
`break`语句:跳出本层循环,执行循环后的语句
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||||
`continue`语句:跳出本次循环,执行下一次循环
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||||
`goto`语句:跳出到指定的标号位
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||||
|
||||
**1.`break`语句**:
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||||
|
||||
`break`用于跳出当前的循环或`switch`语句,直接跳到循环或`switch`语句之后的下一条语句
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||||
通常用于在特定条件下提前结束循环
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||||
```c
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||||
int i;
|
||||
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||||
@ -341,10 +427,16 @@ for (i = 0; i < 10; i++) {
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||||
}
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||||
printf("%d\n", i);
|
||||
}
|
||||
//输出:
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||||
//0 1 2 3 4(换行符使用空格代替)
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||||
```
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||||
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||||
在 `i` 等于 `4` 时跳出循环
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||||
当`i`等于 4 时,`break`语句使得循环提前结束,因此没有打印出 4 及之后的值
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||||
|
||||
**2.`continue`语句**:
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||||
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||||
`continue`用于跳过当前循环中的剩余语句(在for循环中相当于直接执行表达式3),直接进入下一次循环的条件判断阶段
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||||
通常用于跳过某些特定的循环迭代
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||||
```c
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
@ -354,37 +446,44 @@ for (i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
}
|
||||
printf("%d\n", i);
|
||||
}
|
||||
//输出:
|
||||
//0 1 2 3 5 6 7 8 9(换行符使用空格代替)
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||||
```
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||||
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||||
示例跳过 `4` 的值
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||||
当`i`等于 4 时,`continue`会跳过打印语句,因此 4 被跳过,不会输出
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### While Break 示例
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||||
**3.`goto`语句**:
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||||
```c
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||||
`goto`用于无条件跳转到程序中的指定标签位置
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||||
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||||
```C
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||||
int i = 0;
|
||||
|
||||
while (i < 10) {
|
||||
if (i == 4) {
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||||
break;
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||||
goto skip; // 跳转到 skip 标签
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||||
}
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||||
printf("%d\n", i);
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
skip:
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||||
printf("Exited the loop at i = %d\n", i);
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||||
/* 输出:
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||||
0
|
||||
1
|
||||
2
|
||||
3
|
||||
Exited the loop at i = 4
|
||||
*/
|
||||
```
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||||
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||||
### While continue 示例
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||||
`goto skip`语句将程序的控制流跳转到标签`skip`处,导致循环在`i = 4`时直接结束,并输出`Exited the loop at i = 4`
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```c
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||||
int i = 0;
|
||||
|
||||
while (i < 10) {
|
||||
i++;
|
||||
if (i == 4) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
printf("%d\n", i);
|
||||
}
|
||||
```
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||||
**注意**:
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1. `label标签`必须是在当前函数内定义的标签。标签的命名规则与变量的命名规则相同,但标签不能与C语言的关键字冲突
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2. `goto`语句通常用于跳转到同一函数内的某个位置,但也可以跳转到同一文件中的其他函数内的标签(不推荐)
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3. goto语句应慎用,因为过多或滥用goto语句可能会导致代码逻辑混乱、难以维护和阅读。通常情况下,可以使用循环或条件语句等结构化的控制流语句来代替goto语句
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### 数组 Arrays
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||||
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
|
||||
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