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@ -180,7 +180,7 @@ printf(“%md”,a);
2. 若 m > 实际数据的宽度,则在实际数据的左边用空格补齐 2. 若 m > 实际数据的宽度,则在实际数据的左边用空格补齐
3. `printf(“%0md”,a);` 则实际的结果不够 m 位的在数据的左边用0补齐 3. `printf(“%0md”,a);` 则实际的结果不够 m 位的在数据的左边用0补齐
对于浮点型数据,宽度=整数部分的位数+小数点+小数部分的宽度 对于浮点型数据,**数据的宽度=整数部分的位数+小数点+小数部分的宽度**
假设: 假设:
```c ```c
float a = 1.2345; float a = 1.2345;
@ -194,24 +194,29 @@ printf(“%m.nf”,a); //m --整个数据的宽度n--小数位数
### 字符串 Strings ### 字符串 Strings
在C语言中字符串是以 `\0` 结尾的字符数组,而不是一种单独的数据类型
可以通过字符数组来表示字符串
定义并打印字符串
```c ```c
char greetings[] = "Hello World!"; char greetings[] = "Hello World!";
printf("%s", greetings); printf("%s", greetings);
``` ```
访问字符串 访问字符串中的字符
```c ```c
char greetings[] = "Hello World!"; char greetings[] = "Hello World!";
printf("%c", greetings[0]); printf("%c", greetings[0]);
//这里我们访问字符串 greetings 的第一个字符'H'
``` ```
修改字符串 修改字符串中的字符
```c ```c
char greetings[] = "Hello World!"; char greetings[] = "Hello World!";
greetings[0] = 'J'; greetings[0] = 'J'; //// 修改第一个字符为 'J'
printf("%s", greetings); printf("%s", greetings);
// 输出 "Jello World!" // 输出 "Jello World!"
@ -226,7 +231,8 @@ printf("%s", greetings);
// 输出 "Hell!" // 输出 "Hell!"
``` ```
`C` **没有** String 类型,使用 `char` 类型并创建一个字符 `array` C语言中**没有**`String`类型,字符串是由字符数组(Array)`char[]`来表示的,且必须以 \0 结尾以标识字符串的结束
### 条件判断 ### 条件判断
<!--rehype:wrap-class=row-span-2--> <!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
@ -293,6 +299,28 @@ switch (day) {
printf("期待周末"); printf("期待周末");
} }
// 输出 -> "周四" (day 4) // 输出 -> "周四" (day 4)
/* 解释:
switch 语句会根据表达式 day 的值来跳转到匹配的 case 标签
匹配到 case 4 时,会执行相应的代码并通过 break 跳出 switch 语句
如果没有匹配到任何 case则会执行 default 语句(如果存在)
*/
```
注意:
1. switch 后面括号中的表达式可以是整型、字符型和枚举型
2. 在`case`后的各常量表达式的值不能相同
3. 在`case`后,允许有多个语句,可以不用{ }括起来,而整个 switc h结构一定要有一对{}
4. 各`case``default`语句的先后顺序可以改变,不影响程序执行结果
5. `break`语句用于结束 switch如果没有`break`,程序会穿透到下一个`case`继续执行,例如
```c
int day = 3;
switch (day) {
case 3: printf("周三");
case 4: printf("周四"); break;
default:
printf("期待周末");
}
// 输出 -> "周三周四"
``` ```
### While 循环 ### While 循环
@ -304,9 +332,14 @@ while (i < 5) {
printf("%d\n", i); printf("%d\n", i);
i++; i++;
} }
/*解释:
在 while 循环中,首先检查条件 i < 5 是否为真
如果为真,程序进入循环体,执行打印操作并增加 i 的值
循环会继续进行,直到 i 达到 5此时条件 i < 5 不再为真循环结束
*/
``` ```
**注意**:不要忘记增加条件中使用的变量,否则循环永远不会结束,成为“死循环”! **注意**:不要忘记在循环体内修改循环条件中的变量(如 i++),否则循环将永远执行下去,成为“死循环”
### Do/While 循环 ### Do/While 循环
@ -317,9 +350,33 @@ do {
printf("%d\n", i); printf("%d\n", i);
i++; i++;
} while (i < 5); } while (i < 5);
/*解释:
在 do/while 循环中,循环体至少执行一次,因为条件检查是在循环体执行之后进行的
首先执行 do 中的代码,然后检查条件 i < 5 是否为真
如果为真,继续执行循环;如果为假,则退出循环
/*
```
**注意**:与`while`循环不同,`do/while`循环会确保至少执行一次循环体,即使条件一开始就为假
例如,以下代码虽然条件`i < 5`初始时为假,但仍然会执行一次:
```C
int i = 5;
do {
printf("%d\n", i); // 输出 5
i++;
} while (i < 5);
``` ```
### For 循环 ### For 循环
语法:
```C
for(表达式 1;表达式 2;表达式 3){
循环体语句;
}
```
表达式 1设置初始条件只执行一次为 0 个或多个变量设置初值
表达式 2是循环条件表达式用来判定是否继续循环。在每次执行循环体之前要先执行表达式 2然后再决定是否继续执行循环
表达式 3作为循环的调整比如是循环体变量增值它是执行循环体语句之后再执行
```c ```c
int i; int i;
@ -327,11 +384,40 @@ int i;
for (i = 0; i < 5; i++) { for (i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d\n", i); printf("%d\n", i);
} }
/* 输出:
0
1
2
3
4
*/
``` ```
### 跳出循环 Break/Continue **注意**
1. for 语句的三个表达式不是必须的
2. 当条件表达式(表达式 2)的值为假(为 0)时 for 循环语句就结束
3. 可以在循环体内执行`break`,`continue`,`goto`语句
4. 若表达式 2 是空的,表明表达式 2 的值一直是真,即死循环
如:`for(;;) //死循环语句 相当于while(1)`
**变体**
- `for(i = m; i < n; i++)`会从 i = m 开始到 i = n-1循环 n - m 次
- `for(i = m; i <= n; i++)`会从 i = m 到 i = n循环 n - m + 1 次
### 跳出循环(中断语句) Break/Continue/Goto
<!--rehype:wrap-class=row-span-2--> <!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
`break`语句:跳出本层循环,执行循环后的语句
`continue`语句:跳出本次循环,执行下一次循环
`goto`语句:跳出到指定的标号位
**1.`break`语句**:
`break`用于跳出当前的循环或`switch`语句,直接跳到循环或`switch`语句之后的下一条语句
通常用于在特定条件下提前结束循环
```c ```c
int i; int i;
@ -341,10 +427,16 @@ for (i = 0; i < 10; i++) {
} }
printf("%d\n", i); printf("%d\n", i);
} }
//输出:
//0 1 2 3 4(换行符使用空格代替)
``` ```
`i` 等于 `4` 时跳出循环 `i`等于 4 时,`break`语句使得循环提前结束,因此没有打印出 4 及之后的值
**2.`continue`语句**:
`continue`用于跳过当前循环中的剩余语句(在for循环中相当于直接执行表达式3),直接进入下一次循环的条件判断阶段
通常用于跳过某些特定的循环迭代
```c ```c
int i; int i;
@ -354,37 +446,44 @@ for (i = 0; i < 10; i++) {
} }
printf("%d\n", i); printf("%d\n", i);
} }
//输出:
//0 1 2 3 5 6 7 8 9(换行符使用空格代替)
``` ```
示例跳过 `4` 的值 `i`等于 4 时,`continue`会跳过打印语句,因此 4 被跳过,不会输出
### While Break 示例 **3.`goto`语句**:
```c `goto`用于无条件跳转到程序中的指定标签位置
```C
int i = 0; int i = 0;
while (i < 10) { while (i < 10) {
if (i == 4) { if (i == 4) {
break; goto skip; // 跳转到 skip 标签
} }
printf("%d\n", i); printf("%d\n", i);
i++; i++;
} }
skip:
printf("Exited the loop at i = %d\n", i);
/* 输出:
0
1
2
3
Exited the loop at i = 4
*/
``` ```
### While continue 示例 `goto skip`语句将程序的控制流跳转到标签`skip`处,导致循环在`i = 4`时直接结束,并输出`Exited the loop at i = 4`
```c **注意**:
int i = 0; 1. `label标签`必须是在当前函数内定义的标签。标签的命名规则与变量的命名规则相同但标签不能与C语言的关键字冲突
2. `goto`语句通常用于跳转到同一函数内的某个位置,但也可以跳转到同一文件中的其他函数内的标签(不推荐)
while (i < 10) { 3. goto语句应慎用因为过多或滥用goto语句可能会导致代码逻辑混乱、难以维护和阅读。通常情况下可以使用循环或条件语句等结构化的控制流语句来代替goto语句
i++;
if (i == 4) {
continue;
}
printf("%d\n", i);
}
```
### 数组 Arrays ### 数组 Arrays
<!--rehype:wrap-class=row-span-2--> <!--rehype:wrap-class=row-span-2-->