doc: update docs/cs.md
This commit is contained in:
		
							
								
								
									
										136
									
								
								docs/cs.md
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										136
									
								
								docs/cs.md
									
									
									
									
									
								
							@@ -29,28 +29,54 @@ Hello, world!
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		||||
### 命名空间
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```cs
 | 
			
		||||
//使用时   using 命名名称
 | 
			
		||||
//使用时 using 命名名称
 | 
			
		||||
using Test;
 | 
			
		||||
//创建:
 | 
			
		||||
namespace Test{
 | 
			
		||||
    class Test_className{
 | 
			
		||||
        //main方法是程序的主入口
 | 
			
		||||
            public void Myclass(){
 | 
			
		||||
            console.writeline("Test")
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
  class Test_className{
 | 
			
		||||
    // main方法是程序的主入口
 | 
			
		||||
    public void Myclass() {
 | 
			
		||||
      console.writeline("Test")
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
  }
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 访问修饰符
 | 
			
		||||
<!--rehype:wrap-class=row-span-2-->
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
| 声明的可访问性     | 含义     |
 | 
			
		||||
|-----|----------------------|
 | 
			
		||||
| public             | 访问不受限制 |
 | 
			
		||||
| protected          | 访问限于包含类或派生自包含类的类型 (该类内部和继承类中可以访问)   |
 | 
			
		||||
| internal           | 访问限于当前程序集          |
 | 
			
		||||
| protected internal | 访问限于当前程序集或派生自包含类的类型         |
 | 
			
		||||
| private            | 访问限于包含类              |
 | 
			
		||||
| private protected  | 访问限于包含类或当前程序集中派生自包含类的类型,自 C# 7.2 之后可用 |
 | 
			
		||||
| `public`             | 访问不受限制 |
 | 
			
		||||
| `protected`          | 访问限于包含类或派生自包含类的类型 (该类内部和继承类中可以访问)   |
 | 
			
		||||
| `internal`           | 访问限于当前程序集          |
 | 
			
		||||
| `protected internal` | 访问限于当前程序集或派生自包含类的类型         |
 | 
			
		||||
| `private`            | 访问限于包含类              |
 | 
			
		||||
| `private protected`  | 访问限于包含类或当前程序集中派生自包含类的类型,自 C# 7.2 之后可用 |
 | 
			
		||||
<!--rehype:className=style-list-->
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 字符串
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```cs
 | 
			
		||||
string first = "John";
 | 
			
		||||
string last = "Doe";
 | 
			
		||||
// 字符串连接
 | 
			
		||||
string name = first + " " + last;
 | 
			
		||||
Console.WriteLine(name); // => John Doe
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
查看: [C#字符串](#c-字符串)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 用户输入
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```cs showLineNumbers
 | 
			
		||||
Console.WriteLine("Enter number:");
 | 
			
		||||
if(int.TryParse(Console.ReadLine(),out int input))
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
  // 输入验证
 | 
			
		||||
  Console.WriteLine($"You entered {input}");
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 变量
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -88,29 +114,6 @@ var bo = false;
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 字符串
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```cs
 | 
			
		||||
string first = "John";
 | 
			
		||||
string last = "Doe";
 | 
			
		||||
// 字符串连接
 | 
			
		||||
string name = first + " " + last;
 | 
			
		||||
Console.WriteLine(name); // => John Doe
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
查看: [C#字符串](#c-字符串)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 用户输入
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```cs showLineNumbers
 | 
			
		||||
Console.WriteLine("Enter number:");
 | 
			
		||||
if(int.TryParse(Console.ReadLine(),out int input))
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
  // 输入验证
 | 
			
		||||
  Console.WriteLine($"You entered {input}");
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 条件判断
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```cs
 | 
			
		||||
@@ -160,29 +163,29 @@ C# 数据类型
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
| 关键字 | 名称         | System 别名 | 占用空间(Byte) | 数据范围                                 |
 | 
			
		||||
| ------ | ------------ | ----------- | ---------- | ---------------------------------------- |
 | 
			
		||||
| bool   | 布尔型       | Boolean     | 1          | true/false                               |
 | 
			
		||||
| sbyte  | 有符号字节型 | SByte       | 1          | -128 ~ 127                               |
 | 
			
		||||
| byte   | 字节型       | Byte        | 1          | 0 ~ 255                                  |
 | 
			
		||||
| short  | 短整型       | Int16       | 2          | -32,768 ~ 32,767                         |
 | 
			
		||||
| ushort | 无符号短整型 | UInt16      | 2          | 0 ~ 65,535                               |
 | 
			
		||||
| int    | 整型         | Int32       | 4          | -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647           |
 | 
			
		||||
| uint   | 无符号整型   | UInt32      | 4          | 0 ~ 4,294,967,295                        |
 | 
			
		||||
| long   | 长整型       | Int64       | 8          | -2^63 ~ 2^63-1                           |
 | 
			
		||||
| ulong  | 无符号长整型 | UInt64      | 8          | 0 ~ 2^64-1                               |
 | 
			
		||||
| char   | 字符型       | Char        | 8          | UTF-16 所编码的字符                      |
 | 
			
		||||
| float  | 单精度浮点型 | Single      | 4          | ±1.5x10^45 ~ ±3.4x10^38                  |
 | 
			
		||||
| double | 双精度浮点型 | Double      | 8          | ±5.0x10^-324 ~ ±1.7x10^308               |
 | 
			
		||||
| nint   | 指针型       | IntPtr      | 与指针相同 | 与指针相同(受操作系统和处理器位宽影响) |
 | 
			
		||||
| nuint | 无符号指针型 | UIntPtr     | 与指针相同 | 与指针相同(受操作系统和处理器位宽影响) |
 | 
			
		||||
| `bool`   | 布尔型       | `Boolean`     | 1          | true/false                               |
 | 
			
		||||
| `sbyte`  | 有符号字节型 | `SByte`       | 1          | -128 ~ 127                               |
 | 
			
		||||
| `byte`   | 字节型       | `Byte`        | 1          | 0 ~ 255                                  |
 | 
			
		||||
| `short`  | 短整型       | `Int16`       | 2          | -32,768 ~ 32,767                         |
 | 
			
		||||
| `ushort` | 无符号短整型 | `UInt16`      | 2          | 0 ~ 65,535                               |
 | 
			
		||||
| `int`    | 整型         | `Int32`       | 4          | -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647           |
 | 
			
		||||
| `uint`   | 无符号整型   | `UInt32`      | 4          | 0 ~ 4,294,967,295                        |
 | 
			
		||||
| `long`   | 长整型       | `Int64`       | 8          | -2^63 ~ 2^63-1                           |
 | 
			
		||||
| `ulong`  | 无符号长整型 | `UInt64`      | 8          | 0 ~ 2^64-1                               |
 | 
			
		||||
| `char`   | 字符型       | `Char`        | 8          | UTF-16 所编码的字符                      |
 | 
			
		||||
| `float`  | 单精度浮点型 | `Single`      | 4          | ±1.5x10^45 ~ ±3.4x10^38                  |
 | 
			
		||||
| `double` | 双精度浮点型 | `Double`      | 8          | ±5.0x10^-324 ~ ±1.7x10^308               |
 | 
			
		||||
| `nint`   | 指针型       | `IntPtr`      | 与指针相同 | 与指针相同(受操作系统和处理器位宽影响) |
 | 
			
		||||
| `nuint` | 无符号指针型 | `UIntPtr`     | 与指针相同 | 与指针相同(受操作系统和处理器位宽影响) |
 | 
			
		||||
<!--rehype:className=show-header-->
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 基本数据类型
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
| 关键字                           | 名称         | System 别名 | 说明                                                               |
 | 
			
		||||
| -------------------------------- | ------------ | ----------- | ------------------------------------------------------------------ |
 | 
			
		||||
| (除指针型外的全部原始数据类型) |              |             | 原始数据类型都是值类型,基本数据类型包含部分本质上是引用的数据类型 |
 | 
			
		||||
| string                           | 字符串       | String      | 可变长度                                                           |
 | 
			
		||||
| decimal                          | 十进制浮点数 | Decimal     | 适合处理货币等计算,16字节长,不遵循 IEEE 754 关于浮点数的规则     |
 | 
			
		||||
关键字 | 名称 | System 别名 | 说明
 | 
			
		||||
:------ | ------ | ------ | ------
 | 
			
		||||
(除指针型外的全部原始数据类型) | - | - | 原始数据类型都是值类型,基本数据类型包含部分本质上是引用的数据类型
 | 
			
		||||
`string` | 字符串 | `String` | 可变长度
 | 
			
		||||
`decimal` | 十进制浮点数 | `Decimal`     | 适合处理货币等计算,16字节长,不遵循 IEEE 754 关于浮点数的规则
 | 
			
		||||
<!--rehype:className=show-header-->
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
C# 字符串
 | 
			
		||||
@@ -268,8 +271,9 @@ Console.WriteLine(multiLine); // => Content begin "Hello World!" /\n<>"" end.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 字符串操作
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#### 字符串分割
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```cs
 | 
			
		||||
//字符串分割
 | 
			
		||||
string Name = "字A符A串A分A割";
 | 
			
		||||
string[] Names=Name.Split(new char[] { 'A' });
 | 
			
		||||
//会以A为媒介把字符串分成若干份
 | 
			
		||||
@@ -277,14 +281,20 @@ for (int i = 0; i < Names.Length; i++)
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
    Console.Write(Names[i]);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
//-----------------------------------
 | 
			
		||||
//字符串截取
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#### 字符串截取
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```cs
 | 
			
		||||
string Str = "字符串截取";
 | 
			
		||||
Str = Str.Substring(2, 1);
 | 
			
		||||
Console.WriteLine(Str);
 | 
			
		||||
//输出结果“串”,意为从第二个下标开始截取一位字符
 | 
			
		||||
//-----------------------------------
 | 
			
		||||
//字符串替换
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#### 字符串替换
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```cs
 | 
			
		||||
string Rep = "字符1替换";
 | 
			
		||||
Rep = Rep.Replace("1", "串");
 | 
			
		||||
Console.WriteLine(Rep);
 | 
			
		||||
@@ -339,8 +349,8 @@ null | null | null | null | null | null
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
概念 | 中文名 | 定义
 | 
			
		||||
:- | -|--
 | 
			
		||||
Runtime | 运行时 | 执行给定的已编译代码单元所需的服务集合
 | 
			
		||||
Common Language Runtime (CLR) | 通用语言运行库 | 主要定位、加载和托管 .NET 对象。<br/>CLR 还处理内存管理、应用程序托管、线程协调、执行安全检查和其他低级细节
 | 
			
		||||
Managed code | 托管代码 | 在 `.NET` 运行时编译和运行的代码。 C#/F#/VB 就是例子
 | 
			
		||||
Unmanaged code | 非托管代码 | 直接编译为机器代码且不能由 .NET 运行时直接托管的代码。<br/>不包含空闲内存管理、垃圾收集等。从 C/C++ 创建的 DLL 就是示例
 | 
			
		||||
`Runtime` | 运行时 | 执行给定的已编译代码单元所需的服务集合
 | 
			
		||||
`Common Language Runtime (CLR)` | 通用语言运行库 | 主要定位、加载和托管 .NET 对象。<br/>CLR 还处理内存管理、应用程序托管、线程协调、执行安全检查和其他低级细节
 | 
			
		||||
`Managed code` | 托管代码 | 在 `.NET` 运行时编译和运行的代码。 C#/F#/VB 就是例子
 | 
			
		||||
`Unmanaged code` | 非托管代码 | 直接编译为机器代码且不能由 .NET 运行时直接托管的代码。<br/>不包含空闲内存管理、垃圾收集等。从 C/C++ 创建的 DLL 就是示例
 | 
			
		||||
<!--rehype:className=show-header-->
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
		Reference in New Issue
	
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